Ce qu'on apprend ici, tu l'utilises dès le lendemain. À 4 ou 5 autour d'une table.
4 personnes autour d'une table, un café, un logiciel ouvert — et on travaille. Comme ça devrait toujours être.
Alexandre Martin transmet 15 ans de production 3D réelle — Accor, Vinci, BASF, l'Armée de l'air. Les vrais outils, les vrais réflexes, la stack de 2025. Unreal Engine 5, IA générative, pipeline complet.
Du concret, directement applicable le lendemain. Pas de slides inutiles. On ouvre le logiciel et on fait. En petit groupe, à Lyon, avec du café.
On en parle autour d'un café ?Pipeline complet : modélisation 3D, Unreal Engine 5, Blueprint, IA générative (Claude Code, Tripo AI, Gemini), projet personnel finalisé présentable en portfolio professionnel.
Matériaux PBR, Nanite, Lumen, éclairage photoréaliste. Créez une scène temps réel complète.
Logique visuelle sans code, objets interactifs, caméras animées, expériences navigables.
Export FBX/USD, formats, conventions de nommage, LODs, validation dans l'engine.
Stable Diffusion, ControlNet, génération de textures PBR complètes. Intégration UE5.
Luma AI, Meshy, Tripo3D. Génération et retopologie d'objets 3D avec l'IA.
ComfyUI, Python, plugins UE5. Automatiser sa production 3D avec les outils IA.
Créer une visualisation architecturale interactive complète et navigable de A à Z.
Modéliser, texturer et intégrer un environnement jeu optimisé de A à Z dans UE5.
Créer des matériaux photoréalistes et les intégrer dans une scène temps réel.




Si tu veux passer de "je regarde des tutos" à "je livre un projet pro" — c'est ici que ça se passe.
4 à 5 personnes max. On se connaît tous par prénom dès le premier jour. Pas une promo, un groupe.
Chaque exercice est tiré d'un vrai projet client. 15 ans de production réelle, zéro slide inutile.
UE5, Blender, Claude Code, Tripo AI, Gemini — ce qu'on utilise en prod en 2025, pas ce qu'on enseignait il y a 5 ans.
Organisme déclaré DREETS AURA. Convention, attestation, émargement. Prise en charge OPCO possible.
15 ans à livrer des projets 3D pour des grands comptes. Publié sur 80.lv, alpha testeur Adobe Substance, Environment Artist sur Unrecord (UE5). Enseignant en écoles supérieures — e-artsup Lyon, Brassart Grenoble & Annecy, EDAIC Lyon. Pilote de drone, développeur Python, passionné de systèmes IA — Alexandre est du genre à automatiser ce qui peut l'être et à explorer ce que les autres n'ont pas encore testé. Aujourd'hui il préfère transmettre autrement — en petit groupe, autour d'un café, en faisant. Si tu veux juste regarder des slides, c'est pas ici.
Une question ? Un projet ? Écris directement à Alexandre. Pas un formulaire qui part dans le vide — il répond lui-même, sous 48h.